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Gaming O’ Clock 2 : Melodies inoubliables


games o clock 2Allé hop, encore un plongeon dans la passé, je vous présente ma 2° compilation des meilleures mélodies de  au travers des âges. On commence loin, loin dans le temps en 1978 avec les sonirités de Space Invaders (piste 1) remises en dans un arrangement rock par le japonnais Toshihiro Nishikado pour le 20° anniversaire de la série.

Nettement plus tard (1985 et 1987), la console NES de s’illustre avec de très belles compositions de Konji Kondo qui suivra d’ailleurs les séries Super Mario Bros (piste 2) et Legend of Zelda (piste 4) aux fils des années. Toujours sur cette console vous pouvez vous rappeler au bon souvenir de l’oncle Picsou à la recherche de trésors dans la forêt amazonienne dans Duck Tales de Capcom composé par Yoshihiro Sakagushi en 1990.

Legend of Zelda (NES) 1987En paralèlle à cette époque, le s’illustre également avec des compositeurs européens talentueux tel que Rob Hubbard dont je vous présentais hier la bande son du jeu Warhawk (piste 3) édité par Firebird en 1986, ou encore Chris Huelsbeck mettant en l’adpatation de R-Type (piste 5), une des séries Shoot’m up les plus connues, avec ici une de son cru composée en 1988.

Les sonorités 8 bits par la suite, commenceront à disparaitre petit à petit, hormi sur le console portable de , ou quelques sons plus épurés feront encore les beaux jours nottament de Super Mario Land 2 (piste 13) composé par le japonnais Kazumi Totaka en 1992.


Alexander Brandon (USA)A coté de cela, des musiques dites FM aux sonorités plus douces font leur apparition déjà dès la fin des années 80 sur les bornes d’arcade et la première console de , comme dans le jeu Golden Axe (piste 6) dont vous pouvez écouter la version Arcade composée par Nakyoku en 1989. Les jeux PCs s’orientent également vers des sonorités similaires sorties des carte Adlib du synthétiseur Yamaha OPL. La version PC (remasterisée ici Video Game Orchestra) de la fourmi ninja Zool (piste 15) composé par Patrick Phelan en 1993 en est un bel exemple, ou encore un peu plus tard, la bande son du shoot’m up Tyrian (piste 17)  d’Epic Mega Games , composé en 1995 par l’américain Alexander Brandon.

Déjà à l’époque, on solicitait parfois des artistes connus pour travailler les B.O. de futurs hits, le shoot’m up Xenon 2 (piste 8) des Bitmap Brothers verra son thème principal signée par Bomb da Blast dont un vinyl sera également commercialisé ! en 1994, tentant de récupérer des parts de marché sur les jeux , la société pour relancer sa mascotte mettra aux commandes des compositions musicales de Sonic the Hedgehog 3 (piste 16) , ni plus ni moins que les compositeurs et producteur de Michaël Jackson !!

Project X (Team 17) 1992A cette époque pourtant, l’ 500, successeur du chez Commodore est la machine par excellence pour mettre en avant la dans les , sorti en 1992 chez , le shoot’m up Project X (piste 11) sera accompagné d’une techno très à la mode n’aillant pas à palir des musiques de groupes tel qu’Anasthasia ou Altern 8. (la version proposée ici, est une version remasterisée en 1999). richard josephEn effet, à l’époque limité à 4 pistes, le rendu stéréo des musiques  était un poil plus aggressif. Egalement en version remasterisée, ici par Nation 12, avec quelques guitares supplémentaires, vous pouvez écouter la bande son de Speedball 2, un jeu de sport futuriste composé par le regretté Richard Joseph en 1990.

Koji KondoA l’autre bout de la planète, les japonnais de ont sorti leur nouvelle console, la SNES équipée d’un synthésieur aux sonirités très chaudes qui donneront un style bien particulier aux jeux de la console, Koji Kondo s’y colle avec le nouveau Super Mario World (Piste 9) à sorti en 1990, vous pourrez donc reconnaître la même palette sonore dans Super Mario Kart (piste 12) en 1992, cette fois composé par deux autres japonnais, Soyo Oka et Taro Bando, ou encore, toujours dans un style très jazzy,  Yoshi’s Island (piste 17) en 1995, de nouveau composé par Koji Kondo.

Rayman (PC/PSX) 1995Au millieu des années 90, les nouvelles générations de musiques commencent à voir le jour. Sur PC, le CD-Rom se démocratise de plus en plus, et les jeux proposent donc des “arrangements studio” plus élaboré tel que la superbe bande son de Rayman (piste 18) composée par Stéphane Bellanger en 1995.

L’arrivé de Sony sur le marché des consoles révolutionera également la qualité des musiques dans les salons. Jetez donc une oreille sur l’intro de Parasite Eve 2 (piste 19) composée par Naoshi Mitzuta en 2000. Emiko ShiratoriPassé sous silence dans ce 2° Gaming O’ Clock, les musiques du japonnais Nobuo Uematsu, déjà présent sur NES avec la série , deviennent encore plus féérique sur la , preuve en, ce titre tiré de Final Fantasy IX (piste 20), interprété par la chanteuse pop japonnaise Shiratori Emiko.

Par la suite, les musiques de auront de plus en plus de mal à s’illustrer. Certe les compositeurs japonnais continueront à faire briller leurs séries phares, Akira Yamaoka sur PS2 avec l’inquiétant Silent Hill 2 (piste 22) en 2001, ou Noriko Matsueda dans Final Fantasy X-2 (piste 25) , toujours sur PS2 en 2003.

Kirby Air Ride (Gamecube) 2003Sur la console Game Cube de , il s’agit toujours d’un synthéseur interne qui s’occupe du rendu musical. Preuve en est, ce style un peu rétro, mais très joyeux que l’on retrouve dans ’s Air Ride (piste 24). Les musiques des jeux restent parmi les plus grandes mélodies. Dans Super Smash Bros Melee (piste 23) on retrouve bon nombre des grands classiques, tel que la de Star Fox.. Comme pour la série , les de Smash Bros seront même interprétées par l’orchestre philharminque de Tokyo !

Coté américains, la tendance est à la “récup” des musiques d’artistes de variété (grande spécialité d’Electronic Arts), on retrouve parfois quelques bonne surprise comme ce titre trance tiré d’Extrem G3 (piste 21)  par Kamaya Painters en 2001 sur la PS2.

Enfin pour clore ce petit tour, la bande son du dernier Sonic Riders (piste 26) édité par en 2006 et composée par Tokai et Kumatani, tout même loin des premières sonirités de la série !

Gaming O’ Clock : volume 2

Space Invaders (Taito) 19781. Space Invaders “return� | MP3
(Nishikado) 1978 Taïto, Midway | Arcade
2.  Bros : overworld | MP3
(Kondo) 1985  | NES
3.  | MP3
(Hubbard) 1986 Firebird |
4. Legend of  : overworld | MP3
(Kondo) 1987  | NES
5. R-Type | MP3
(Huëlsbeck) 1988 Electric Dreams |
R-type (C64) 19886. Golden Axe | MP3
(Nakyoku) 1989  | Arcade
7. Duck Tales : Amazon | MP3
(Sakaguchi) 1990 Capcom | NES
8. Xenon 2 “Bomb the Blass� | MP3
(Bomb the Blass-Whittaker) 1990 Bitmap Brothers | 500/PC
9.  World : water level | MP3
(Kondo) 1990  | SNES
Speed Ball 210. Speedball 2 “Brutal Deluxe� | MP3
(Richard Joseph-Nation 12) 1990 Image Works, Bitmap Brothers | 500
11. Project X  “99� | MP3
(Brimble) 1992  | 500
12.  Kart : Mario Circuit | MP3
(Kondo-Oka-Bando) 1992  | SNES
13.  Land 2 : seashore | MP3
(Totaka) 1992  | GB
14. Zool “re-arranged� | MP3
(Phelan-Biggin-Video Game Orchestra) 1993 Gremlin Graphics | 500/PC
Sonic the Hedgehog 3 (Megadrive) 199415.  the Hedgehog 3 | MP3
(Buxer-Grisby-Brooks-Ross-Grace) 1994  | Megadrive
16. Tyrian : Sarah’s song | MP3
(Brandon) 1995 Epic Mega Games | PC
17. Yoshi’s Island : athletic | MP3
(Kondo) 1995  | SNES
18.  : Fée | MP3
(Bellanger) 1995 Ubisoft | PC/PSX
19. Parasite Eve 2 : Forbidden power | MP3
(Mutzuta) 2000 Squaresoft | PSX
Final Fantasy IX20.  IX : melodies of life | MP3
(Uematsu-Emiko) 2000 Squaresoft | PSX
21. Xtrem G3 : cryptomnesis | MP3
(Kamaya Painters) 2001 Acclaim | PS2
22.  2 : true | MP3
(Yamaoka) 2001 Konami | PS2/PC
23. Super Smash Bros Melee : planet Corneria | MP3
(Hirasawa) 2003 HAL Lab.,  | Gamecube
24. ’s Air Ride : Float Islands | MP3
(Ando-Sakai-Ikegami-Ishikawa) 2003 HAL Lab | Gamecube
Final Fantasy X-2 (PS2) 200325.  X-2 : Sphere Hunter | MP3
(Matsueda-Eugchi) 2003 Square Enyx | PS2
26.  Riders : Speed riders | MP3
(Tokoi-Kumatani) 2006  | Gamecube/PS2

Vous pouvez télécharger la pochette de cette compilation ici!

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